RP | RolePlay |
Pojem RolePlay (zkracováno RP), je v podstatě hraní role s vlastním příběhem, který musí reflektovat dění a příběhy
ostatních hráčů se kterými přichází v otevřeném světě do interakce.
Vaše postava by měla dávat smysl a měla by mít svou historii. (Postava od nékud pochází, někdy se narodila a podobně).
Své akce a pocity prezentujete pomocí /me, /do a mluvení pomocí klávesy T.
Je zakázáno mít jméno postavy pojmenované po známé osobnosti
IC | In Character |Hraní své herní role ve hře. Situace kdy hráč jedná a interaktuje v rámci své herní postavy.
- Do IC chatu se píše stisknutím klávesy T. IC chat je lokální, tzn. že to, co píšete uvidí jen hráči, co jsou blízko vás.
OOC | Out Of Character |Vystoupení z herní role. Situace, kdy hráč jedná, nebo popisuje situaci mimo svou herní postavu.
- Do lokálniho OOC chatu se píše stisknutím klávesy B.
/ME | RolePlay činnost |Popisuje určitou činnost, nálady a emoce a nahrazuje animaci, kterou nelze provést přímo ve hře.
Příklady:- /me se poškrábal- /me sáhl pro peněženku a vybral peníze- /me hodil prázdnou láhev na zem
/DO | RolePlay činnost |Slouží k popisu vykonání činnosti s očekáváním reakce nějakého hráče.
- Hráči nemohou do /do lhát.- Hráči nemohou pomocí /do ovlivňovat RP ostatních hráčů.
Příklady:
Hráč 1:- /me prohledáva osobu- /do co našel?Hráč 2:- /do našel doklady a nůž
Hráč 1:- /me spoutal osobu- /do S/F?(S = Ano, F = Ne + fyzický důvod proč ne. Například: trhá sebou)Hráč 2:- /do F
| Character Kill |
Character Kill je nejvíce neobvyklý způsob, jakým je postava zabita ve hře a používá se pouze v situacích, kdy je to nutné.Ak je postava CK zabita, je to jediný trvalý způsob, pro permanentní ztrátu věcí a začátku znovu.Pokud vaše postava obdrží CK tak po vytvoření nové postavy zapomenete na všechno co se na zabité postavě dělo.
| Mixing |
Odlišujeme dva druhy chatů - OOC a IC.
IC chat zahrnuje vše co se týká In Character komunikace. Příklad: Komunikace přes telefon, IC chat, …
OOC chat zahrnuje vše co se netýka In Character komunikace.Příklad: Komunikace přes komunikační programy, soukromé zprávy, …
Tyto chaty není povoleno mixovat. Zaměnění IC chatu s OOC či naopak, není povoleno
| Metagaming |
Metagaming znamená používání Out Of Character (OOC) informací pro In Character (IC) účel.Nejčastějším porušením tohoto pravidla je, že si jeden hráč přečte jméno nad hlavou toho druhého, a následně využije toto jméno k oslovení IC.Vy sice vidíte jméno hráče, ale vaše postava ne, proto, pokud vidíte hráče poprvé, je dobré se seznámit.
Příklad: Vidíte někoho jmenovku a pokračujete v používání jeho jména, bez toho, abyste s osobou nejprve mluvili.
| Deathmatch |
Deathmatching je zabíjení jiných hráčů bez dostatečného důvodu a RP. To samé platí pro hitování/udeřování jiných hráčů či jejich vozidel.
Příklad: Přijdete k vozidlu a začnete do něj jen tak mlátit.
| Revenge Killing |
Pokud váš život klesne na nulu, zemřete a objevíte se před nemocnicí.Když zemřete, musíte vždy správně hrát RolePlay výpadek paměti, to znamená že si nepamatujete jakékoliv události před smrtí.Revenge Killing znamená, že když člověk zemře, příjde k osobě, která ho zabila a zabije ji v důsledku pomsty.
| Powergaming |
Powergaming znamená, že hráč udělá akci, na kterou nemůže hráč, na kterého byla tato akce adresována zareagovat vhodnou reakcí.Příkladem mohou být superlidské schopnosti, které vám umožní vyprostit se z policejních pout nebo využívání příkazu /me tak, že zabijete někoho jedním kopnutím nebo úderem.Akce, které děláte musí být vždy jen pokus. To umožní hráči, na kterého je tato akce adresována reagovat.Používání vozidel jako jsou například lowridery pro off-road nebo nevhodný povrch bude považovánojako powergaming pokud tedy není vozidlo upraveno pro určitý terén.Jako třetí Newtonův zákon - Každá akce vyvolá reakci.
Příklad: Skočíte ze střechy, dopadnete na zem a pokračujete v běhu jakoby se nic nestalo.
| Ninja Jacking |
Ninja Jacking znamená, že hráč ukradne jakékoliv vozidlo ve kterém se nachází řidič, bez dostatečnýho zahrání roleplaye.
Příklad: Přijdete k vozidlu ve kterém se nachází řidič, z vozu ho vyhodíte a následně s vozidlem odejdete.
| Zdravý Rozum |
Každý hráč musí přemýšlet o tom co dělá, než to udělá.Vždy musíte přemýšlet o vašich akcí, jestli jsou správně RolePlay.Pokud máte problém s jiným hráčem, zkuste to vyřešit pomocí zdravého rozumu.
| Chicken Running |
Chicken running je akce, při které běháte sem a tam v průběhu střelby na vás.Znamená to tedy, že nereálně běháte v kruhu nebo náhodnými směry, aby vás nemohl nepřítel trefit.Tato akce je NonRP, v reálném životě byste také neběhali jako slepice, když by na Vás někdo namířil zbraní.
| Bunnyhopping |
Bunnyhopping je událost, kdy při běhu mačkáte za sebou opětovně tlačítko pro skok pro urychlení cesty.Je to velmi nerealistické a na serveru je to zakázané.
| Water Evading |
Unikání policii plaváním (skočíte do vody a začnete plavat co nejdál od břehu).
| Fear RP |
Fear RP je pravidlo, které navazuje na zdravý rozum a na to, jak by jste se zachovali v realitě.Jedná se o RP strach, protože stejně jako v realitě zde platí pud sebezáchovy.Například když na vás někdo vytáhne zbraň a hlaveň vám namíří k hlavě a bude na vás řvát, ať si lehnete, tak by jste správně měli to zahrát tak, jako kdyby se to přihodilo v realitě.Což znamená, že nesmíte v tomto případě jen tak například odejít, nebo udělat něco co by jste v realitě neudělali v dané situaci.
| Shoot to kill |
Ať už jsi se dostal do pěstního souboje, zuřivé bitvy pálky proti noži nebo přímo do přestřelky, nezapomeň na tyto pravidla týkající se bojů. Na našem serveru platí systém Shoot to kill, to znamená, že v průběhu boje se nevypisují všechny akce pomocí /me do chatu, avšak jednoduše se bojuje, dokud samotný boj nerozhodne o výsledku. V průběhu boje nemusíš RPit zranění, bezprostředně po skončení boje je však zcela na místě zvážit zásahy a vliv na tvoji postavu, poté je již povinné hrát RP injuries.
Nie som autorom tejto vysvetlivky.